Сталкер Тень Чернобыля Летопись Отчуждения

КОРДОН Удивительная штука Зона. Ваш герой уже несколько раз должен был быть мертв, но чудом остался жив.

Сталкер Летопись Отчуждения Через. Моды на сталкер тень чернобыля скачать торрент вы. Nov 9, 2014 - На сталкер финале провода молчат и слышится трудное прохожденье отчужденье. Когда чернобыля противоборство прервалось, он, игры чернобыле концов, часть тень игры летопись прохождение 1 отчуждения чернобыля сталкер, созерцал за частию у царевича прохожденья отпрыска.

Сталкер Тень Чернобыля скачать торрент бесплатно на pcПодробнее об игре Сталкер Тень. Прохождение Stalker Зона поражения - часть 1 - полная жесть или бойня с мутантами - Duration: 56:53. MixeP 1395 # Shark 328,610 views 56:53.

Тень

Вы живы и это главное. Человек которому вы обязаны жизнью – Сидорович – напротив, и сделал он не просто так. Ему нужен сталкер для выполнения мелких заданий. К счастью ваши интересы сходятся. Ведь ни оборудования, ни оружия, ни воспоминаний о Зоне у вас нет.

Сталкер Тень Чернобыля Скачать

Так что придется немного побыть сталкером на побегушках. Единственная зацепка – заметка в КПК «Убить Стрелка». В первый раз Сидорович спросит вас, как вести с вами разговор – как с новичком или уже опытным. Если есть время, выберете раздел новичка – получите ценную информацию по КПК (информация дублирована в разделе вступление).Полноценное использование КПК сделает прохождение Сталкер Тени Чернобыля более быстрым и интерсным. У Сидоровича будут 2 раздела заданий – специальные и работа. Специальные задания помогут вам пройти сюжетную линию и являются более интересными. Работа у Сидоровича, как впрочем и у большинства других работодателей, заключается в основном убийстве какого-нибудь сталкера, убийстве мутантов или поиске артефактов.

Основные советы по выполнению таких заданий описаны ниже. Первым вашим специальным заданием будет: ЗАБРАТЬ ИНФОРМАЦИЮ У РАЗВЕДЧИКА Неизвестный вам сталкер Шустрый нес важную информацию для Сидоровича, но по каким-то причинам пропал.

Вам нужно поговорить з начальником лагеря сталкеров - Волком. Заглянув в КПК и выбрав задание, сможете сложить представление о том что вам предстоит. Волк находиться в лагере неподалеку. Направление движения определено на мини-карте.

К сведению, серые точки – мертвые сталкеры (можно получить амуницию при обыске их тел), желтые – еще живые, красные – противники. Волк, сообщает, что группу Шустрого захватили – придется освобождать. Вам в помощь Волк предоставит людей, добраться до которых – ваша следующая задача. После разговора вы получите амуницию и можете приступать к выполнению задания. По моему личному мнению у собак лучше не брать хвосты до рабочего квеста у Сидоровича, у меня из-за этого потом квест был не выполнен. Направление вашего движения указано на миникарте, но лучше всего будет идти по дороге (вам налево, справа база военных с очень злыми вояками).

Двигаясь по дороге на обочине заметите сталкеров: один уже мертв (можно поживиться аптечкой), другой еле живой (можно отдать аптечку, тогда сталкер останется живым или добить и пополнить амуницию). Дойдя до Петрухи – человека Волка у вас будет выбор – либо идти в одиночку, либо с группой (пойдете один – получите у Волка аптечки, бинты, патроны, и весьма неплохой пистолет Фора, пойдете с помощниками – получите артефакт Медуза).

Сталкер Чистое Небо Скачать

На базе бандитов не много, но стрелять они умеют, поэтому будь- те осторожны, используйте укрытия и по необходимости используете клавиши быстрого использования аптечки и бинта. Имейте в виду, что у одного из бандитов будет дробовик, который вполне пригодиться и вам. Когда уничтожите всех противников ищите Шустрого. Он находиться дальнем углу красного 2-х этажного здания слева.

Начав разговор с ним вы получите флэшку, а также (если продолжите разговор) информацию о бандите на мельнице и задание на поиск специальной куртки. НАЙТИ ПРЕДМЕТ (КУРТКУ) Задание по куртке можете выполнить сразу же. Для этого выберите в КПК соответствующую задачу.

Что бы найти куртку вам необходимо будет пройти вверх по дороге от базы. Возможное сопротивление по дороге – животные. В конце тропинки вы найдете вход в туннель, на полу которого и лежит куртка. Ее вам надо будет отнести в селение сталкеров (там будет отлеживаться Шустрый после передряги), от Шустрого вы получите артефакт. Далее можете сразу заглянуть на мельницу. МЕЛЬНИЦА На мельнице особого сопротивления не будет. На ней вы найдете мертвого бандита.

Если у вас есть информация по тайнику на крыше – отлично – до него можно добраться лазая по крыше основного здания мельницы. В углу строения, где находиться мертвый бандит можно найти неплохую куртку бандита. Она находиться возле ящиков. Теперь можно свободно возвращаться обратно.По пути к Сидоровичу зайдите к Волку который даст вам награду за выполненное задание. У него также можно получить и дополнительное задание на уничтожение лагеря. После чего необходимо идти к Сидоровичу, который даст за выполненное задание денежную награду и заберет флэшку. Теперь можете заняться дополнительными квестами или продолжать выполнение основных.

В игре Сталкер Тени Чернобыля прохождение квествов (дополнительных) обычно представлено следующими типами заданий: УНИЧТОЖЕНИЕ ЛАГЕРЯ Волку необходимо уничтожить пару кабанчиков, в их логове. Выбрав этот квест в списке заданий, вам необходимо будет найти поваленное дерево, убить животных. Также разбейте ящики возле дерева – там вполне могут оказаться артефакты, можно обыскать и мертвого сталкера неподалеку. Награда – Артефакт Выверт УБИТЬ ТОРГОВОГО ПРЕДСТАВИТЕЛЯ Некий торговец представляется помощником Сидоровича и продает некачественный товар, Сидоровичу плохая слава не нужна, как впрочем и конкуренты. Так что этого сталкера прийдется убить. Дойдя до цели, эффективно будет бросить гранату к сидящим возле костра сталкерам.

Один из них будет вооружен автоматом «Гадюка 5», который в дальнейшем вам весьма пригодиться. Вернувшись к Сидоровичу вы получите в награду артефакт. Весьма любопытное место находиться на северозападе от селения. В небольшой долине (узнается по покореженным деревьям и куче аномалий) можно найти пару артефактов, которые находятся под упавшим деревом. Но будьте внимательны с аномлиями и используйте болты, что-бы их определить и немного разрядить. ДОБЫТЬ АРТЕФАКТ Один из клиентов Сидоровича заказал ему артефакт «Медуза». Ваша задача его найти.

Вариантов решения несколько: 1. Медуза могла быть у вас после выполнения начального квеста (после выполнения квеста с напарниками по освобождению шустрого ) 2. Медузу можно было найти в тайнике по дороге на квест по убийству «Торгового представителя») 3. Еще 2 Медузы могут находиться в ящиках при выполнении квеста Волка на зачистку территории.

Также медузы могут быть в описанной выше долине. ДОБЫТЬ ЧАСТЬ ТЕЛА МОНСТРА За пределами Зоны пошла мода на одежду с шерстью мутировавших животных. Ваша задача принести Сидоровичу хвост собаки –мутанта. Тут вполне возможен баг, когда хвостов у вас уже на шубу хватит, а Сидорович квест защитывать не хочет.(да уж сталкер обновления исправили не все багги:( ) Все остальные дополнительные квести по своей сути аналогичные, так что особых проблем у вас возникнуть не должно.

НАЙТИ ДОКУМЕНТЫ ВОЕННЫХ Торговец Сидорович предложит вам интересный вариант сотрудничества. Что-бы найти Стрелка вам необходимо пробраться к центру Зоны, но что бы сделать это необходимо добраться до НИИ «Агропром», в котором есть документы которые нужны и Сидоровичу и где вы сможете получить информацию по Стрелку. Путь вам предстоит неблизкий, поэтому желательно что бы у вас было автоматическое оружие (Гадюка 5), запас патронов, аптечек и бинтов. Кое что из вышесказанного можно будет добыть при уничтожении солдат на заставе. Что бы продолжить прохождение Stalker Shadow of Chernobyl вам необходимо выйти из поселения и двигаться налево по центральной дороге (смотрите по направлению по миникарте), подойдя к месту встречи с проводником (слева от дороги) вы найдете его мертвым и запись о аномалии в его КПК, далее у вас будет несколько путей дальнейшего продвижения: 1. Идти в туннель в одиночку.

Для этого бросайте в аномалии болты (по умолчанию кнопка 6), это позволит их разрядить и более ли менее безопасно пройти через туннель, но пройти без повреждений вряд ли получиться. Можно пойти через заставу военных (находиться правее туннеля – прямо по дороге), возможны 2 варианта прохождения через заставу: 2. Военный Кузнецов попросит у вас 500 рублей за проход в одну сторону и вы соглашаетесь. Расцениваем действие военного как вымогательство, за что без суда и следствия убиваем его выстрелом в голову. После этого желательно отбежать за дерево и оттуда убивать противников в одиночку. В награду за это получите автоматы АК, патроны к ним, аптечки.

Можно подняться на насыпь и пробраться через ограждение, также в одном из вагонов находиться тайник. Можно обойти насыпь через территорию с высоким радиационным фоном. После того, как вы прошли насыпь, сразу на связь выходит Сидорович, который просит помочь сталкеру по имени Лис, попавшему. Лис будет находиться неподалеку от вас с компанией монстров, которых необходимо будет уничтожить.

Также Лис владеет информацией по поводу стрелка. Добежав до Лиса дайте ему аптечку и помогите отбиться от противников. По дороге можете выполнить квест на зачистку, который получили от Волка.

Справа от дороги будет находиться перевернутый армейский грузовик, но если у вас нет информации о тайнике – лучше туда не соваться – там очень высокий радиационный фон. Продвигайтесь дальше по дороге, убивая по дороге бродячих собак и одиноких противников. Когда вы дойдете до заброшенного КПП вы встретите значительное сопротивление со стороны бандитов, там засевших.

Статус: Offline Сперва нужно не дать умереть Круглову (учёный-эколог) в локации 'Дикая территория'. Довести его до Сахарова в целости и сохранности. После этого Сахаров выдаст задание на замер излучения в близи завода. Далее вам необходимо сопровождать Круглова к месту замеров. Опять же, следите за тем, чтоб его никто не завалил. После задания вам выдадут прототип пси-шлема, который защитит вас от излучения. Если вы не уследите за Кругловым, то в итоге получите нанастроенный пси-шлем.

Где взять гранатомёт 'Бульдог-6'? В игре встречается всего 2 экземпляра: - в оружейной комнате в здании штаба группировки 'Свобода' - в подвале центрального дома в заброшенной деревне; локация Армейские склады Как найти коды к дверям? 1243 и 9524 - коды к дверям на базе X-18.

1287975 - код от двери, которую охраняет снайпер в локации Радар, рядом с поворотом на локацию 'Припять'. 342089 - код от двери на 'Выжигателе'.

1 2 3 4 5 FAQ Тени Чернобыля Моддинг Как получить игровые файлы (из '.db' архивов)? Достаточно просто. В разделе 'Файлы' скачать анпакер (распаковщик).db фалов. Распаковать в папку с игрой, запустить, указать нужный файл с расширением.db, затем указать место куда будет распакован архив (желательно в папку с игрой) и нажать Ок. После этого у вас в папке с игрой появится папка gamedata и ещё ряд других, в которых и будет вся нужная информация. Эта операция необходима в том случае, если вы решили заняться моддингом игровых файлов. Как включить вид от третьего лица?

Чтобы в игре включить вил от третьего лица нужно: Правим файл: ХР - C: Documents and Settings All Users Документы STALKER-SHOC user.ltx Vista - C: Users Public Documents STALKER-SHOC user.ltx Пишем после строки 'unbindall' bind cam1 kF1 bind cam2 kF2 bind cam3 kF3 bind cam4 kF4 Для включения в игре жмем F1, F2, F3, F4. Как увеличить скорость бега? Распаковываем игровые архивы.db Потом ищем в папке с игрой файл:.

Gamedata config creatures actor.ltx В этом файле есть строка: 'sprintk=75;150;185;180;200' - замените число «75» на меньшее. Как сделать так, чтобы части тел мутантов можно было есть и они востанавливали здоровье? Распаковываем игровые архивы.db Потом ищем в папке с игрой файл:. Gamedata config misc monsteritems.ltx Находим секцию mutantboarleg И меняем параметр class = IIATTCH на class = IIFOOD И добавляем: eathealth = 1.0 eatsatiety = 0 eatpower = 0 eatradiation = 0.3 woundshealperc = 0 eatalcohol = 0 eatportionsnum = -1 Теперь «копыто» лечит как аптечка ученых, но из-за нее повышаться радиация. Как сделать чтобы еда не лечила? Распакуйте все архивные (.db) игровый файлы в папку с игрой. Потом идём в папку и открываем файл:.

Gamedata config misc items.ltx Находим нужный вам продукт (например колбасу - Kolbasa), под ним найдите переменную 'eathealth' и измените её на 0. Как увеличить рост персонажа (поднять камеру)? Распакуйте все архивные (.db) игровый файлы в папку с игрой. Потом открываем Блокнотом файл:. Gamedata config creatures actor.ltx, ищем переменную 'cameraheightfactor' и увеличиваем значение примерно до 0.95 (это нормальный рост, 'глаза-в-глаза'). Как изменить силу повреждения оружия? Распакуйте все архивные (.db) игровые файлы в папку с игрой.

Потом идём в папку:. Gamedata config weapons. Здесь лежат файлы конфигурации – откройте необходимый вам и найдите строку 'hitpower' - измените её значение до необходимого. Как изменить количество патронов для оружия (макс.

Кол-во патронов в одной обойме)? Распакуйте все архивные (.db) игровые файлы в папку с игрой.

Потом идём в папку:.gamedata config weapons. Затем открываем нужный ствол к примеру AK-74U и ищем строку 'ammomagsize' Она находится чуть ниже начала страницы.

Значение строки 'ammomagsize' будет равно = 30 (у каждого оружия своё количество патронов) меняем его на нужное, сохраняем и в бой. Как изменить цену предметов, оружия или брони? Распакуйте все архивные (.db) игровые файлы в папку с игрой. Потом идём в папку: для оружия -. Gamedata config weapons.

Здесь лежат файлы конфигурации по имени оружия– откройте необходимый вам и найдите строку 'cost' – измените её значение до необходимого. Для патронов - в этой же папке правте файл 'weapons.ltx'. Для предметов -. Gamedata config misc items.ltx - аналогично. Для брони - gamedata config misc outfit.ltx - аналогично. Как изменить переносимый вес? Распакуйте все архивные (.db) игровый файлы в папку с игрой.

Потом идём в папку:. Gamedata config creatures actor.ltx найдите переменную 'maxitemmass' – это максимальный вес при достижении которго игрок перестает двигаться. Gamedata config system.ltx измените переменную 'maxweight' – это вес который игрок несет не напрягаясь. Как изменить разброс при стрельбе? Распакуйте все архивные (.db) игровый файлы в папку с игрой. Потом идём в папку и открываем файл:.

Gamedata config creatures actor.ltx найдите переменную 'dispbase', уменьшение её значения уменьшит разброс при стрельбе. Как сделать много крови?

Распакуйте все архивные (.db) игровый файлы в папку с игрой. Потом идём в папку и открываем файл:.

Gamedata config system.ltx найдите переменную 'startbloodsize' – это минимальный размер раны при котором идет кровь.Переменная 'blooddropsize' отвечает за размер капли крови, повысьте её значение и крови будет больше. Как изменять свойства артефактов? Распакуйте все архивные (.db) игровый файлы в папку с игрой. Потом идём в папку и открываем файл:.

Gamedata config misc artefacts.ltx найдите нужный артефакт и его характеристики - измените так как вам нужно: Переменная 'healthrestorespeed' отвечает за скорость восстановления здоровья (пример: 0.0001 = +100%) Переменная 'radiationrestorespeed' отвечает за скорость накопления радиации (пример: 0.0004 = 4) если поставить отрицательное число, то будет ускорять выведение радиации. Иммунитеты: strikeimmunity - удар shockimmunity - электрошок chemicalburnimmunity - химический ожог telepaticimmunity - телепатия radiationimmunity - радиация woundimmunity - разрыв explosionimmunity - взрыв firewoundimmunity – огнестрельное например 0.7 = +30%, 0.2 = +80%, значение больше 1 пойдет наоборот в минус т.е.

Сталкер Тень Чернобыля Концовки

1.3 это -30%. Статус: Offline Где конкретно тайник Клыка в Припяти. По каким ориентирам можно его найти. ИНформацию про тайник Клыка в Припяти можно снять с трупа в лаборатории х-16 Если инфы нет, то перегружайте сейв до тго момента когда она появиться (не всегда высвечивается инфа), а потом получив координаты по карте сами разберетесь.

Увеличение переносимого веса(в папке gamedata) в файле F: Игры С.Т.А.Л.К.Е.Р. Чистое Небо gamedata configs system.ltx находишь maxweight и ставишь например 300 Потом в файле F: Игры С.Т.А.Л.К.Е.Р. Чистое Небо gamedata configs creatures actor.ltx находишь maxitemmass последнюю цифру ставишь такуюже как и в system.ltx (300) В томже файле ищешь maxwalkweight и меняешь цифру на (310) на 10.